Solution

提供ソリューション・サービス

商品・サービス提供者側がプロモーションしたい思いやストーリーを世界に届けるために。

ワイナエンターテインメントは、独自のソーシャル調査・定量調査・定性調査などによって、世の中のトレンドを抽出。

より多くの人に“愛される”コンテンツと情報流通経路のシナリオを設計し、

商品・サービス提供者とファンとの間につながりを生み出すストーリーを構築します。

トレンド抽出

marketing solution

サービスや商品内容に合わせてソーシャル調査、定量調査、定性調査、アクセス解析などを組み合わせながらターゲットニーズの掘り下げを行い、ニーズのコアから最もトレンドになりうる要素を抽出していきます。

シナリオ設計

scenario

抽出されたトレンドに対して、より多くのファンから愛されるために、どのような情報流通経路を辿るのが最適な手法かを把握し、シナリオ設計を行い、最終的なKPIの策定まで描いていきます。

コンテンツ開発

contents

トレンドを抽出し、描かれたシナリオに対して、最適なコンテンツソリューションを行います。いつ、だれに、何を伝えるのか、ストーリーを明確化し、そこに最適なコンテンツ設計・開発を行います。

当社サービスに関してご不明な際はお気軽にご連絡ください。

 

GW Academy

「G-EGG」のK-POP育成システム取り入れた独自メソッドを提供する日本初のグローバルアイドル育成スクール「GW Academy」誕生!

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「G-EGG」のK-POP育成システムに加え、日本のエンタメ育成システムも取り入れた独自メソッド「GATM」をカリキュラムとして提供するグローバルアイドル育成スクール「GW Academy」の開校に先立ち、アカデミー生オーディションを開催

 

Original Product

[WayWay]

全世界のファンとの
2Wayインタラクティブコミニュケーション

アセット 7@4x-100.jpg

WayWayはオンライン上で、よりリアルなユーザーのライブ体験を可能するために、ファンの声をリアルタイムに会場で受信できる仕組みを持った、新しいライブ配信プラットフォームです。

​詳しくは主催者向けページをご覧ください。

 

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